• Anasayfa
  • Belgeler
  • Foto Galeri
  • Hakkımda
  • İletişim
  • Favorilere Ekle
  • Genel
    • Yönetim Anlayışı
    • Bir Şey Yapmalı
    • Eğitim Anlayışı
    • Federasyon Yönetiminden Beklentiler
    • Değişim, Sürdürülebilirlik ve Yönetişim
    • Federasyonumuzun Yeniden Yapılanması
    • Federasyonun Başarısı
    • TSF Satranç Ligleri Talimatı
    • Bir Kural Maddesinin Anatomisi
    • FIDE Satranç Kurallarında Değişiklik
    • Vişne Suyu
    • Antrenör Eğitimi Talimatı ve KKTC Antrenörleri
    • Temsilcilikler Talimatı ve 'Yönergesi'
    • Çevrimiçi Yarışmalar Prosedürü
    • Suç
    • Mühürlü Hamle
    • Çevrimiçi Satranç Turnuvaları
    • Mevzuat Okuryazarlığı
    • İddialı mısınız?
    • Satranç ve Ergenlik
    • Yarışmalar Talimatı
    • Yaptırımlar ve Uygulanacak Sıra
    • Eğitim Şart
    • Satrançta Başarı ve Seri Olasılık
    • Kuralın Dili ve Ruhu
    • Yarışma Kuralları Üzerine
    • Geç Girişler Yönergesi
    • Satranç Liglerinde Masa Sayıları
    • Turnuvalara Katılımda Kısıtlamalar
    • Disiplin Hukuku ve Yargılamalar
    • Yaptırımlar ve Uygulamaları
    • Yaptırım Hukuku ve Stratejisi
    • Yarışmalara Katılım Hakkı ve Koşulları
    • Hatalı Verilerin Düzeltilmesi
    • Değişen Kurallar Eleştiri Yorum
    • Smokin
    • Oyuncuların Sağlığı ve Güvenliği
    • Satrancın İtibarını Korumak
    • İtirazlar ve Kararlar
    • Norm Sendromu
    • İnsan Yetiştirme Düzenimiz
    • Birleştirilen Kategoriler ve Haklar
  • FIDE Kuralları
    • Rakibin Taşıyla Hamle
    • Şah Taşının Dokunulmazlığı
    • Konum Tekrarı mı, Geçersiz Hamle mi?
    • Hızlı Satranç, Hakem ve Feryat
    • Konum kolay, karar da...
    • Düşen Bayrak ve Anlaşmalı Beraberlik
    • Düşen Bayrak ve Geçersiz Hamle
    • Satranç Oyununun Doğası
    • Yıldırım Oyun ve Bayrak
    • Geçersiz Konum Kararı
    • Kazara Dokunma
    • Sakın Dokunma!
    • Son Yatay
    • Siyah Oyuncunun Kaderi
    • Çözümleme ve Karar Verme Algısı
    • Geçersiz Hamle Savı
    • Oyunun Sonu
    • Birkaç Yeni Durum
    • Ertelemeli Tempo Uygulaması
    • Suçlu Uşak mı? Oyun Bitti!
    • 5 Konum Tekrarı ve Eşdeğer Etki
    • Oyuncu Hamle Söylerse
    • Hamle Söylemek Yasaktır!
    • Ters Renkle Oyuna Başlayınca
    • Karar ve Yaptırım
    • 'Hızlı' Piyon Terfisi
    • Takım Kaptanı ve Konum Beraberliği
    • İki Taşla Oynama
    • Konum Tekrarı ve Hakemin Anlayışı
    • Anlaşmalı Beraberlik ve Hamle Sınırı
    • Beş Konum Tekrarı ve Öncesi
    • Geçersiz Hamle Uygulaması
    • Konum Tekrarı Savı
    • Terfi Taşının Seçimi
    • Başa Gelen Çekilir
    • Sürüklenen Taş
    • Anlaşmalı Erken Beraberlikler
    • Düşen Vezir Taşı
    • İstasyon
    • Mat Var!
    • Satranç Saati ve Erk
    • Saate Önce Basınca Neler Olur?
    • Rok ve Karar Anı
    • Hareketli Kaleyle Rok Nasıl Yapılır?
    • Rok ve Geçersiz Hamle
    • Geçersiz Hamle ve Hızlı Satranç
    • İki El İle Hamle Yapınca
    • Terfi Taşı ve Yaptırım
    • Suç ve Ceza
    • Geçersiz Hamle ve Dokunma
    • Şah - Mat
    • Ters Tahta ve Başlangıç Konumu
    • Takım Kaptanı
    • Terk Etmek
    • Maç Analizi
    • Oyun Başladı
    • İstifa
    • Bayrak Düştü
    • Kaza
    • Sıra Kimde?
    • Dokunursan Yanarsın
    • Hamle Tamamlanmadı
    • Hareket Yeteneği
    • İtiraz Karar ve Yanılgı
    • Önce Saate Basınca
    • Terfi Tamamlandı mı?
    • Dokunulan Taş ve Terfi Taşı
    • Terfi Taşı
    • Kale mi Yoksa Vezir mi?
    • Ters Duran Kale Nasıl Oynar?
    • At Ters Durabilir mi?
    • Oyun Başladı mı?
    • Konum Tekrarı mı Geçersiz Hamle mi?
    • 'Oyun Bitti' Üzerine
    • Oyun Bitti
    • Şah g1 ve Rok
    • Oyunun Sonucu: Beraberlik
    • İkinci Geçersiz Hamle
    • 5.1.a ve Geçersiz Hamle
    • Tehdit Altında İki Şah
    • Terk
    • Oyuncuların Yönetilmesi
  • Eşlendirme-Eşitlik Bozma
    • Eşlendirmede Kısıtlamalar
    • Tur Sayıları Neden Önemli?
    • Deneyimsizlik mi, Öngörüsüzlük mü? Biraz da 'Hiçlik' Üzerine
    • Hani 11 Tur Oynayacaktık?
    • Eşitlik Bozma Yöntemlerinin Seçimi
    • Yasaklanmış Eşlendirme
    • Aralarındaki Maç
    • Skalitzka Yöntemi
    • Eşitlik Bozma
    • Yarışmadan Çıkarılan Oyuncuların Statüleri
    • Hepsi Bu Kadar mı?
    • Eşlendirmeye Geç Girince
    • Kullanılan Eşitlik Bozma Yöntemleri Ne Kadar Uygun?
    • Yarışmalarda Tur Sayıları
    • Eşitlik Bozma Maçları
    • Oynanmamış Oyunlar
  • Formasyon-Organizasyon
    • Yetenek Keşfi ve Yönetimi
    • Davranışsal Yetkinlik
    • Kişisel Farkındalık
    • İtiraz Kurulu ve Hakemlerin Tutumu
    • Sorgu
    • Elektronik Cihaz Yasağı
    • Hastalanan Oyuncular
    • İnisiyatif
    • Teknik Hazırlık
    • FIDE Yarışmalar Genel Yönergesi
    • Eksik Oyuncuyla Başlanan Oyunlar
    • Pozitif Yönetim Anlayışı
    • Notasyon Yazamayan Oyuncular
    • İş Planı
    • İyi Hakem Olma Yolunda
    • Notasyon Kağıtları Kimin Malıdır?
    • Tur Sayısı Azaltılırsa Yazık Olur...
    • Ama Ellerimi Bağlarsan Bu İş Olmaz!
    • Yönergelerde Yer Alan Anlatımlar
    • Yarışmaya Katılmayan Oyuncular
    • Maça Çıkış Listeleri
    • Takım Ana Listelerinin Düzenlenmesindeki Güçlükler
    • Satranç Organizasyonlarında Toplantı Anlayışı
    • Gözetleyen Birileri Var!
    • Hileyi Önleyebilir miyiz?
    • Yarışma Yönergeleri Neyi Anlatır?
    • Takım Turnuvaları ve Takım Kaptanları
    • Kriz Yönetimi
    • Risk Yönetimi
    • Salon ve Hakem
    • Yarıda Kalan-Ertelenen Oyunlar
    • Eş Puan ve Eleme Sistemi
  • Olaylar ve Yaşam
    • İstanbul'da Olimpiyat
    • Zirvede Satranç Taşları
    • Doğubeyazıt'ta Olimpiyat
    • Müzede Bir Tur
    • Çizelgeler Bir Sanat Eseri
    • Giyotin
    • İlk Altın Madalya
    • Hakem Kıyafetleri ve Kokartlar
    • Tanışma
    • Başlarken
  • Kural Uygulamaları Üzerine
  • 4 'Dokunulan Taş' Uygulaması
  • 4.3 Dokunma
  • 5 Oyunun Sonuçlanması
  • 6 Satranç Saati Uygulamaları
  • 6.9 'Bayrak Düştü'
  • 7 Kuraldışı Uygulamaları
  • 7.5 Geçersiz Hamle Uygulaması
  • 8 Notasyon Uygulaması
  • 9 Oyunun Berabere Olması Uygulaması
  • 9.2 Tekrarlanmış Konum Uygulaması
  • 11 Oyuncuların Yönetilmesi Uygulaması
  • 11.3 'Cep Telefonu Yasağı' Uygulaması
  • 12 Hakemin Rolü
  • Hızlı Satranç ve Yıldırım Uygulamaları
  • Çeşitli Hızlı Satranç Uygulamaları
  • Ajurne Uygulaması
  • Hızlıoyun Bitiş Uygulaması





2 Eylül’de başlayan FIDE Dünya Kupası sahibini buldu.

2 Eylül’de başlayan FIDE Dünya Kupası sahibini buldu. Kupa GM/2802 Levon Aronian’ın oldu. Finalde Çinli GM/2771 Liren Ding ile dört oyun sonunda eşitliğin sürmesi üzerine eşitlik bozma maçlarında iki oyunu da kazanan Aronian mutlu sona ulaştı.

Anonian’ın kupadaki rakiplerine ve aldığı sonuçlara bir bakalım:
  • Birinci turda Güney Afrikalı GM/2449 Daniel Cawdery (2-0),
  • İkinci turda Çinli zorlu rakibi GM/2670 Hou Yifan (4-2),
  • Üçüncü turda Rus GM/2728 Maxim Matlakov (4,5-3,5),
  • Dördüncü turda yine Rus rakibi GM/2666 Daniil Dubov (1,5-0,5)
  • Beşinci turda en önemli rakiplerinden Ukraynalı GM/2727 Vassily Ivanchuk (1,5-0,5),
  • Altıncı turda Fransız GM/2804 Maxime Vachier-Lagrave ile en uzun süren maç temposu (5-4)
  • Yedinci turda Çinli GM/2771 Liren Ding (4-2)
2018 Dünya Şampiyonluğu için adaylar turnuvasına daha önceden katılmayı garantileyen finalistler ödüllerini TSF Başkanı Gülkız TULAY’ın da katıldığı törende aldılar.

Resimler (GM Anastasia Karlovich) şampiyona resmi sitesinden alınmıştır.


Yorum Yaz - Arşiv   
655 kez okundu

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yapmak için tıklayın
Parolamı unuttum
Üye olmak istiyorum


  




  • Genel
    • Çelişki
    • Geçersiz Konumu Ararken
  • Sorular Yanıtlar 4
  • Sorular Yanıtlar 3
  • Sorular Yanıtlar 2
  • Sorular Yanıtlar 1
  • Fener Blog
  • Türkiye Satranç Federasyonu
  • FIDE
  • Spor Hizmetleri Genel Müdürlüğü